すずらんのリーダースキルとスキル、どちらを取るべきか?

テンプレ・ラフィーナ

こんにちは。スタンダードプレイヤーのsatoです。

さて今回もお題箱を消化していきます。

匿名さん

りんごやまぐろの星7の選べるスキルとLスキル、どっちを取るべきか悩んでいます😅
スキルの方が良さそうですが、吸収パのフェーリと違って明確な使い道は無さそうかなーとおもえてしまって……。童話は2ターンエンハンスあると便利そうですけど、果たして2ターン目に確実に分離とかできるか心配ですし……。
その点、Lスキなら、劣化魔人ではありますが、テクニカルで事故って数人落とされ、リーダーになってしまったときの保険くらいにはなりそうだなーとおもえたりして……。
考察とかは面倒臭いでしょうし、すずらん以外だと、対して色ごとの違いもないでしょうから大丈夫なんですけど、各キャラごとに、satoさんが選んだスキル、Lスキルを教えてくださると嬉しいです!

実はまだフェーリしか☆7にしていないんです…

マルチ更新連打が面倒で、最近はギルメンが開く部屋にしか行ってません。☆5・☆6素材だけ取っておいて、☆4はぷよPで交換すればいいかなと。

ということでまだ選んではいないのですが、どうするかは決まっています。

全部スキルにします。

私は魔人シリーズをもっているので、リーダースキルは必要ないからです。

では匿名さんにオススメなのは何でしょう。匿名さんを下記のようなプレイヤーとして考えてみます。

  1. 剣士クルーク・レルル(戦乙女シリーズ)未所持
  2. 魔人シリーズ未所持
  3. 童話砲をよく使う
  4. テクニカルをよくプレイする

フェーリはスキルにします。理由は吸収デッキで使うから。

りすくまはリーダースキルにします。通常のクエストでとても便利だから。

りんごとまぐろはスキルにします。魔人の代わりはりすくまだけで良いから。

私はマルチをあまりやらないので「テクニカルで事故って数人落とされ、リーダーになってしまったときの保険」に必要なのか分からないです(T_T)

スキルは簡単に変えれるので童話砲の時は2ターン3倍、他は3.5倍とかにすれば良いと思います。童話砲2ターン目が心配なら3.5倍にすればOKです。

ということで大丈夫でしょうか?

もし質問の答えになっていなかったら、お題箱に再度投稿してください♪

今日もぷよクエ部に来ていただきありがとうございました(*´﹃`*)

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